Eu vou exportar personagem musculoso estilizado, rigging de esqueleto humanoide 3d ue5, animação maya

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Sobre este Serviço

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Posso te ajudar a dar vida a um personagem estilizado para seu jogo ou projeto.

Se você precisa de um artista confiável que entenda toda a pipeline, desde o modelo 3D até o rigging e animação... você está no lugar certo.


Aqui eu vou exportar personagem 3D estilizado de lobisomem musculoso, rigging de esqueleto ue5, animação maya


Veja exatamente o que ofereço com este serviço:


Serviços Oferecidos:

  • Modelagem de personagem 3D estilizado: Criação de asset de lobisomem musculoso.
  • Rigging de esqueleto UE5: Compatibilidade total com o esqueleto padrão do Unreal Engine 5.
  • Serviços de animação: Animações personalizadas criadas usando Maya (especialista em Maya Animate).
  • Assets otimizados: Topologia limpa e exportações profissionais em FBX.
  • PBR Texturing (Complemento opcional): Materiais de alta qualidade prontos para o jogo.


Principais competências:

  • Integração com Unreal Engine
  • Pipeline de desenvolvimento de jogos
  • Arte de personagens estilizados
  • Rigging e animação de personagens


Entre em contato comigo de acordo com sua necessidade

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3d character model

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
I am a professional 3D Artist and Character Rigger with expertise in Blender, Rigify, and armature setups. I create animation-ready, game-ready characters and assets with clean topology and smooth deformation. I specialize in: 3D character rigging (R6, R15, and custom rigs) Meta-rig / Rigify setups Retopology & optimized meshes Game-ready assets for Roblox, Unity, and Unreal Engine My goal is to deliver high-quality, fully rigged characters that are ready for animation or game integration. I focus on accuracy, detail, and timely delivery, ensuring your project be fulfil

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