Vou consertar erros do Unity SDK do avatar VRChat, fazer upload e otimizar para configuração no PC e Quest


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu avatar do VRChat não está fazendo upload, mostrando erros do Unity/SDK ou rodando mal no PC ou Quest?
Eu conserto, otimizo, configuro e preparo avatares do VRChat existentes no Unity para PC, Quest ou ambos. Resolvo erros do SDK, materiais quebrados, shaders, PhysBones, expressões e problemas de performance para que seu avatar fique limpo, estável e pronto para upload.
O que eu ofereço
- Configuração de upload de avatar do VRChat
- Correção de erros no Unity e no VRChat SDK
- Compatibilidade com PC e Quest
- Otimização de performance do avatar
- Resolução de problemas com materiais e shaders
- Configuração de PhysBones e colisores
- Expressões, visemes e toggles
- Validação final e configuração pronta para upload
Por que me contratar
- Fluxo de trabalho técnico focado no VRChat
- Resolução cuidadosa de problemas antes das mudanças
- Qualidade visual preservada sempre que possível
- Configuração limpa e organizada no Unity
- Comunicação clara e revisões
- Preparação confiável para PC/Quest
Ferramentas que uso
- Unity
- VRChat SDK
- Blender
Envie seu pacote de avatar ou projeto Unity, plataforma de destino e capturas de tela de qualquer erro antes de fazer o pedido. Vou revisar o problema e recomendar o pacote adequado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Marcel Knigo
nutrition
- A partir deAlemanha
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode começar imediatamente?
Sim. Envie seus arquivos de avatar e capturas de tela do erro primeiro, e eu confirmarei o problema e a disponibilidade.
Quais arquivos preciso fornecer?
Seu projeto Unity, pacote de avatar, FBX, VRM, arquivo do Blender ou pacote de avatar comprado geralmente são suficientes.
Você pode assinar um NDA?
Sim. Se o avatar ou os ativos forem privados ou personalizados, posso trabalhar sob NDA.
Quais formatos de arquivo receberei?
Dependendo do seu projeto, posso devolver o projeto/pacote Unity corrigido, FBX, arquivo Blend ou outros arquivos fonte acordados.
Você consegue trabalhar a partir de um avatar existente?
Sim. Este serviço é especificamente feito para avatares existentes que precisam de consertos, configuração, otimização ou suporte para upload.
Você fornece arquivos editáveis ou fonte?
Sim. Se seu projeto original contiver arquivos fonte editáveis, posso devolver o projeto editável corrigido.
Você consegue lidar com projetos grandes ou contínuos?
Sim. Posso lidar com múltiplos avatares, atualizações recorrentes, conversões para Quest, adição de recursos e manutenção contínua do Unity/VRChat.

