Vou equipar seu personagem humanóide 3d em maya for ue, Unity, roblox
Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou Dar Vida ao Seu Personagem 3D
Um ótimo modelo não significa nada sem uma rig poderosa. É aí que eu entro.
Sou especializado em rigging de personagens humanoides em Maya, garantindo que eles se movam de forma suave, natural e estejam totalmente otimizados para motores em tempo real como Unreal Engine, Unity e Roblox.
O Que Você Vai Receber
- Rigging limpo e profissional (sem configurações bagunçadas)
- ️ Otimização pronta para jogo para desempenho
- Deformações suaves para movimentos realistas
- Sistemas IK/FK para animação flexível
- Compatibilidade de exportação para UE, Unity, Roblox
Por Que Me Escolher?
- Foco na precisão e usabilidade, não apenas em fazer
- Cada rig é testado para garantir funcionamento perfeito
- Me adapto ao seu projeto, seja um jogo, animação ou showcase
Perfeito Para:
- Desenvolvedores de jogos
- Criadores de Roblox
- Animadores
- Estúdios independentes
Conheça mais sobre Wilson C
game developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:10 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
P: Quais formatos de arquivo você aceita?
A: FBX, OBJ, MA/MB (Maya), e outros—é só perguntar se tiver dúvida.
Q: O rig vai funcionar em todos os motores?
A: Sim, dependendo do seu pacote. O premium suporta todos os principais motores.
Q: Você conserta topologia ruim?
A: Pequenos consertos, sim. Consertos maiores podem precisar de um valor extra.
Q: Você consegue riggar personagens não humanoides?
A: Este serviço foca em rigs humanoides, mas sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem.
Q: Você também fornece animações?
A: Este serviço é só para rigging, mas posso discutir animação como extra.

