Vou equipar seu personagem humanóide 3d em maya for ue, Unity, roblox

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Wilson C
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Sobre este Serviço

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Vou Dar Vida ao Seu Personagem 3D

Um ótimo modelo não significa nada sem uma rig poderosa. É aí que eu entro.

Sou especializado em rigging de personagens humanoides em Maya, garantindo que eles se movam de forma suave, natural e estejam totalmente otimizados para motores em tempo real como Unreal Engine, Unity e Roblox.


O Que Você Vai Receber

  • Rigging limpo e profissional (sem configurações bagunçadas)
  • ️ Otimização pronta para jogo para desempenho
  • Deformações suaves para movimentos realistas
  • Sistemas IK/FK para animação flexível
  • Compatibilidade de exportação para UE, Unity, Roblox


Por Que Me Escolher?

  • Foco na precisão e usabilidade, não apenas em fazer
  • Cada rig é testado para garantir funcionamento perfeito
  • Me adapto ao seu projeto, seja um jogo, animação ou showcase


Perfeito Para:

  • Desenvolvedores de jogos
  • Criadores de Roblox
  • Animadores
  • Estúdios independentes

Conheça mais sobre Wilson C

Wilson C

game developer

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:10 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hi, I’m a passionate and results-driven Roblox game developer with a strong focus on creating immersive, high-quality experiences that engage players and keep them coming back. With expertise in Lua scripting, game mechanics, UI design, and 3D modeling, I bring ideas to life from concept to fully playable games.

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