Eu vou criar scripts de sistema de combate Roblox Luau e corrigir bugs

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Sobre este Serviço

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Precisa de scripts Luau limpos e sem lag para seu jogo ou projeto de combate no Roblox?

Sou especialista em scripts avançados de Roblox Luau, focando em comunicação otimizada entre servidor e cliente, mecânicas de combate responsivas, movimentos de habilidades personalizadas de anime e configuração geral da lógica do jogo.

O que posso criar para você:

  • ️ Sistemas de combate e campo de batalha: sequências de combo M1, bloqueio, esquiva, atordoamentos, empurrões e sistemas de ragdoll.
  • Movimentos de habilidade e habilidades: ataques estilo anime, gerenciamento de cooldown, movimentos de carga e lógica de área de efeito (AoE).
  • ️ Lógica do sistema: sistemas de inventário, leaderstats, DataStores (DataStore2 / ProfileService) e estatísticas do jogador.
  • Otimização e correção de bugs: limpeza de código desorganizado, correção de vazamentos de memória e eliminação de delay no servidor.

Por que meu código se destaca:

  • Segurança e Anti-Exploit: validação limpa no servidor para evitar exploits do lado do cliente.
  • Modular e Legível: código estruturado com ModuleScripts e princípios de OOP para facilitar ajustes futuros.
  • Cross-Platform: testado para execução suave em PC, Mobile e setups com Controller.


Conheça mais sobre walter

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Roblox Developer Technical Artist VFX Specialist and Luau Scripter

  • A partir deGuatemala
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Hi! I am a dedicated Roblox developer and Technical Artist specializing in high-impact visual effects (VFX), custom Lua/Luau scripting, and fluid UI animations. With years of experience working inside Roblox Studio, Blender, and Photoshop, I craft immersive gameplay assets optimized for maximum performance across PC, Mobile, and Console. Whether you are building an anime battlegrounds game, an action RPG, or a simulator, I deliver clean, lag-free code, eye-catching VFX, and seamless UI animations designed to boost your game's player retention.

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