Eu vou criar animações de personagens retro low poly PS1 PSX PS2 N64 com ambientes
Sobre este Serviço
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Entre na era de ouro dos jogos com design 3D retrô low poly estilo PS1, PS2, N64 e Y2K!
Vou criar personagens, ambientes e animações low poly de alta qualidade inspirados pelo visual icônico dos consoles clássicos. Perfeito para jogos indie, animações ou projetos 3D nostálgicos, cada modelo é pronto para jogo, otimizado e compatível com motores como Unity, Unreal e Godot.
Minha especialidade é:
- Modelagem de personagens low poly (humanos, criaturas, robôs, heróis estilizados de PSX)
- Assets de jogos retrô e ambientes 3D (terrain, objetos, edifícios, mundos)
- Animação 3D e rigging para personagens prontos para jogo
- Texturas no estilo Y2K, superfícies pixel art e estética flat-shaded do PS1
- Topologia limpa, UV mapping otimizado e performance em tempo real
Cada asset captura aquele estilo retrô dos anos 90-2000 com formas poligonais, sombreamento minimalista e tons de cores nostálgicos. Seja para criar um personagem de RPG no estilo PS1, uma arena inspirada no N64 ou uma animação cinematográfica Y2K, vou dar vida à sua visão.
Modelos 3D 100% originais
Direitos de uso comercial
Entrega rápida e comunicação ilimitada
Realize seus sonhos retrô com arte e animação 3D low poly autênticas. Faça seu pedido agora e potencialize seu universo de jogo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Tony Orslow
LOWPOLY ARTIST, MAP DESIGNER , 3D ANIMATION
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2025
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
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Em que estilo ou era você se especializa?
Eu me especializo em arte 3D retrô low poly inspirada na estética do PS1, PS2, N64 e Y2K. Meu trabalho captura aquele visual nostálgico do início dos anos 2000 com contagem baixa de polígonos, texturas estilo pixel e sombreamento flat ou cel — perfeito para jogos indie e projetos retrô.
Você consegue fazer personagens e ambientes?
Sim! Eu desenho personagens, objetos e ambientes completos no mesmo estilo retrô para garantir que tudo combine perfeitamente. Você pode pedir uma cena completa ou ativos individuais, dependendo da sua necessidade.
Seus modelos vêm rigados e animados?
Com certeza. Dependendo do seu pacote, posso rigar, skinar e animar seu personagem com loops como parado, caminhar, correr, pular ou ações personalizadas. Todas as animações são prontas para jogo e exportáveis para Unity, Unreal ou Godot.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Posso exportar em FBX, OBJ, BLEND, DAE ou GLTF, dependendo da sua preferência. Todos os modelos são limpos, com UV desdobrado e prontos para importar no seu motor escolhido.
Você consegue combinar uma referência de jogo ou visual específica?
Sim! Por favor, compartilhe suas imagens de referência, estilo de arte ou inspiração (por exemplo, Metal Gear Solid PS1, Silent Hill ou Ocarina of Time). Vou manter o mesmo estilo de polígonos e textura para garantir consistência.
Seus modelos são otimizados para jogos em tempo real?
Sim, cada modelo é otimizado para desempenho, com topologia limpa, baixa contagem de polígonos e texturas eficientes — ideal para jogos mobile, indie ou com estética de console retrô.

