Vou fazer modelagem de personagem de jogo 3D realista e design de personagem para Unity Unreal Engine

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Tobiloba
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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens de jogo 3D realistas e profissionais, projetados e cinematográficos, para desenvolvedores de jogos, estúdios e criadores que precisam de ativos de alta qualidade prontos para produção. Utilizando fluxos de trabalho do Blender, ZBrush e Unreal Engine, eu esculto, retopologizo e texturizo personagens construídos para desempenho real e impacto visual. Você recebe topologia limpa, malha otimizada para jogo, texturas PBR em 4K e arquivos prontos para UE5 ou qualquer pipeline moderno.


Meu foco é entregar realismo cinematográfico com otimização eficiente para que seu personagem funcione perfeitamente em motores de jogo. Se você quer qualidade de nível de estúdio, entrega confiável e um especialista que entende de pipelines de jogo, você está no lugar certo.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Personagem de jogo 3D realista
  • Personagem para Unreal Engine
  • Personagem para Unity
  • Personagem pronto para jogo
  • Personagem realista para ue5
  • Personagem profissional para jogo
  • Personagem de alta poly
  • Personagem de próxima geração
  • Modelo de personagem avançado
  • Personagem de jogo realista
  • Modelo de personagem herói
  • Personagem cinematográfico
  • Personagem Metahuman


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Tobiloba

I'm a 3D character artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I'm a Professional 3D character artist specializing in realistic, stylized, and low poly to high detail characters, action figure, toy prototypes, miniatures model for games, animation and cinematic projects. I build optimized, production ready assets for Unreal Engine and Unity using Blender and ZBrush, ensuring clean topology, efficient meshes, and high quality textures. From concept to final game ready delivery, I help developers, studios, and creators bring characters to life with precision, consistency, and performance focused modeling designed for modern pipelines and real time engines.

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