Vou consertar bugs de scripts em c#, erros de lógica e depurar código de jogos Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Scripts quebrados ou bugs inesperados estão impedindo o desenvolvimento do seu jogo Unity?
Erros de codificação e exceções não tratadas podem quebrar todo o seu ciclo de jogo. Eu vou diagnosticar, depurar e consertar seus scripts em C# mantendo sua base de código principal limpa e intacta.
Serviços oferecidos:
- Correção de bugs: glitches na física, bugs na responsividade da UI, problemas de colisão e erros no sistema de salvar/carregar.
- Correções de lógica: conserto de loops de jogo quebrados, glitches no comportamento da IA e mecânicas de controle.
- Profiling e refatoração de código: reestruturação de código desorganizado para desempenho modular limpo.
- Erros de compilador e referência nula: eliminação de avisos no console e crashes em tempo de execução.
Como funciona:
Vou analisar seus scripts em C# existentes, identificar o problema exato e consertá-lo usando boas práticas de programação, com comentários claros adicionados diretamente ao seu código.
Envie-me suas mensagens de erro antes de fazer o pedido!
Conheça mais sobre Hassan Sohail
Senior Unity Developer, Optimization and Bug Fixing Specialist
- A partir dePaquistão
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Árabe, Russo, Chinês, Turco
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você vai sobrescrever ou alterar minha arquitetura existente?
Não. Eu preservo a estrutura original do seu código e adiciono comentários explicativos onde as correções são feitas.

