Vou criar efeitos visuais incríveis para jogos, sistema de partículas, shaders, em Unity, godot game vfx

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samuel
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Sobre este Serviço

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Dê vida ao seu jogo com efeitos visuais incríveis

Uma jogabilidade excelente merece efeitos visuais sensacionais.


Eu crio efeitos VFX de alta qualidade usando Unity e Godot que deixam seu jogo mais refinado, empolgante e profissional.

Seja para magias, explosões, trails de armas, fumaça ou shaders personalizados, vou construir efeitos otimizados que combinam com o estilo do seu jogo.


O que posso criar

  • Efeitos de fogo
  • Efeitos de gelo
  • Efeitos de água
  • Fumaça
  • Explosões
  • Relâmpagos
  • Trails de espada
  • Efeitos de bala
  • Efeitos de impacto
  • Magias
  • Efeitos de aura
  • Portais
  • Efeitos de cura
  • Escudos
  • FX ambientais
  • Habilidades de chefes
  • Efeitos de UI
  • Shaders personalizados
  • Sistemas de partículas
  • Partículas GPU
  • VFX otimizados para mobile


Tipos de jogo

  • RPG
  • Ação
  • FPS
  • Sobrevivência
  • Plataforma
  • Jogos mobile
  • Aventura
  • Multiplayer
  • Jogos casuais
  • Jogos de fantasia


Por que me escolher?

  • Estrutura de projeto limpa
  • Performance otimizada
  • Visuals de alta qualidade
  • Comunicação rápida
  • Efeitos feitos sob medida
  • Integração fácil
  • Experiência com Unity & Godot
  • Suporte amigável após a entrega


Seus jogadores percebem os efeitos visuais imediatamente.

Vamos tornar seu jogo inesquecível.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se tiver um projeto personalizado.

Conheça mais sobre samuel

samuel

Creating Stunning Visual Effects for Games and Cinematics

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano, Árabe
Professional VFX Artist with 5+ years of experience creating stunning visual effects for games using Unreal Engine, Unity, and other game engines. I specialize in particle effects, explosions, magic effects, shaders, environmental VFX, weapon effects, and cinematic visuals. My goal is to deliver high-quality effects that enhance gameplay, improve immersion, and bring game worlds to life with smooth performance and creative detail.

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