Vou consertar o rig do personagem de avatar VTuber vroid no Unity, ue5, blender, mixamo, animação


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você tem um VTuber ou avatar VRoid quebrado que não funciona no Unity, Unreal Engine, Blender ou Mixamo? Eu vou consertar, limpar e converter seu avatar VRoid / VTuber para que funcione perfeitamente em animação, jogos, streaming e exportação. Seja qual for o problema, como rig, ossos faltando, má pintura de peso, erros na importação ou problemas na animação, eu vou resolver de forma profissional.
O que posso consertar:
- conserto de avatar VTuber
- conserto de modelo vroid
- conversão de vrm para fbx
- conserto de rig humanoide no Unity
- conserto de rig de personagem no ue5
- conserto de rig no mixamo
- rigging de avatar vroid
- conserto de avatar VRChat
- reparo de rig no blender
- retarget de animações no Unity
- conserto de rig quebrado de VRoid / VTuber
- converter VRM para FBX / Blender / Unity / UE5
- conserto de estrutura óssea e rig humanoide
- reparar problemas de weight paint e malha
- transformar em Mixamo
- consertar erros de importação/exportação
- retarget de animações (Unity / UE5)
- otimizar para jogos ou streaming
Me envie uma mensagem agora e eu vou consertar seu avatar VTuber rápido e deixá-lo pronto para Unity, UE5 ou Mixamo!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Peter
Professiona on Sculpt and Rig 3D Characters STL, Blender, UE5 Game Print
- A partir deUcrânia
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
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Português, Espanhol, Inglês, Ucraniano, Italiano, Francês, Alemão, Polonês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue consertar qualquer modelo VRoid ou VTuber?
Sim. Eu consigo consertar a maioria dos modelos VRM, FBX e Blender.
Você consegue fazer funcionar no Unity ou Unreal Engine?
Sim. Eu preparo modelos para ambos Unity e UE5.
Você consegue fazer funcionar com o Mixamo?
Sim. Eu conserto o rig para ser totalmente compatível com o Mixamo.
Você conserta problemas de weight paint?
Sim. Corrijo pesos de pele quebrados e problemas na malha.
Você consegue retargetar animações?
Sim. Eu posso retargetar animações para Unity e Unreal.

