Vou programar sistemas personalizados de jogos Roblox em luau

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Junaid
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Sobre este Serviço

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Precisa que um sistema de Roblox seja criado, consertado ou melhorado? Eu desenvolvo sistemas de gameplay personalizados e scripts em Luau para experiências novas e existentes.


Posso criar sistemas de combate, ferramentas, habilidades, inventários, lojas, missões, sistemas de rodada, progressão, placares, salvamento DataStore, lógica de UI, recursos multiplayer, RemoteEvents, RemoteFunctions e validação no servidor.


Meu trabalho foca em arquitetura cliente-servidor limpa, lógica segura de autoridade do servidor, manipulação confiável de dados, desempenho e código que pode ser mantido e expandido.

Também posso depurar projetos existentes no Roblox Studio, corrigir problemas de scripting e DataStore, integrar novas mecânicas e otimizar sistemas que estejam causando erros ou baixo desempenho.

Por que trabalhar comigo?


3 prêmios de melhor desenvolvimento de jogo em 2026

Desenvolvimento em Roblox Studio e Luau

Implementação segura de cliente-servidor

Código limpo, organizado e testado

Comunicação clara de escopo e progresso


Envie sua ideia, referências ou detalhes do projeto antes de fazer o pedido. Eu revisarei o escopo e recomendarei o pacote mais adequado.

Conheça mais sobre Junaid

Junaid

Unreal Engine Unity and Roblox Game Developer

5,0(1)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Urdu, Inglês, Hindi
Hi, I’m Junaid, a game developer working with Unreal Engine 5, Unity, and Roblox Studio. I build gameplay systems, prototypes, levels, UI, AI, multiplayer features, and optimized mechanics using C++, Blueprints, C#, and Luau. I can create new features, improve existing projects, fix bugs, and deliver clean, playable results with clear communication. Winner of 3 first-place awards in 2026, including for my horror game Locked in Fear.

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    Very professional with Deep understanding, Highly Recommended

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