Vou desenvolver jogos 2D e 3D personalizados em Godot com arquitetura de código limpa

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Ghulam-murtaza
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Você tem uma ideia de jogo, mas precisa de um desenvolvedor confiável para dar vida a ela?

Eu sou

Estudante de Ciência da Computação | Mais de 3 anos de experiência com Godot

IA de jogo com aprendizado por reforço (agentes de sobrevivência treinados com RL)

GDScript limpo seguindo princípios SOLID


Seja para um protótipo rápido para testar uma mecânica, uma correção de bug ou uma base sólida para o seu jogo dos sonhos, posso ajudar.

O que posso fazer por você:

  • Mecânicas principais: movimento do jogador (2D/3D), tiros (Raycast/Projéteis), sistemas de inventário e diálogo.
  • Gêneros de jogos: Infinite Side-Scrollers, RPGs de visão superior/Farming Sims, shooters 3D estilo retrô e plataformas.
  • Correção de bugs e otimização: resolução de problemas de desempenho, correção de erros de colisão e otimização da estrutura do código.
  • UI e menus: menus principais, telas de pausa e HUDs.

Por que me escolher?

  • Especialização técnica: Como estudante de CS, entendo a lógica por trás do código. Uso princípios de Programação Orientada a Objetos (POO) para garantir que seu jogo seja fácil de expandir depois.
  • Versatilidade: Trabalho confortavelmente tanto em 2D (Tilemaps, Sprites) quanto em 3D (design de ambientes, física).
  • Comunicação clara: Explico como o código funciona para que você não fique no escuro.


Mensagem antes de fazer o pedido.


Conheça mais sobre Ghulam-murtaza

Ghulam-murtaza

AI Automation Engineer building n8n agents and custom APIs

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdenov. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Urdu
I build AI automation that survives contact with real users. Most of my work runs in n8n: agents that read a support inbox, answer from a vector store of your own documents, and either reply or leave a draft for a human based on confidence. Chat agents that qualify leads and alert sales. Scheduled content pipelines. When no-code hits its ceiling, I build the service behind it — a 150+ endpoint FastAPI backend with Celery/Redis, and a school management system running in production across 7,000+ students. Tell me which process is eating your hours every week.

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