Vou desenvolver um protótipo personalizado de jogo 2D ou 3D na Godot engine

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Ghulam-murtaza
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Sobre este Serviço

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Você tem uma ideia de jogo, mas precisa de um desenvolvedor confiável para dar vida a ela?

Sou estudante de Ciência da Computação e um desenvolvedor de jogos experiente na Godot. Especializo-me em escrever GDScript limpo e eficiente e em construir sistemas escaláveis para jogos 2D e 3D.

Seja para criar um protótipo rápido para testar uma mecânica, corrigir um bug persistente ou estabelecer uma base sólida para seu jogo dos sonhos, posso ajudar.

O que posso fazer por você:

  • Mecânicas principais: movimento do jogador (2D/3D), tiro (Raycasting/projétil), sistemas de inventário e diálogos.
  • Gêneros de jogos: infinite side-scrollers, RPGs/top-down, simuladores de fazenda, shooters 3D de estilo retrô e plataformas.
  • Correção de bugs e otimização: resolver problemas de desempenho, corrigir erros de colisão e otimizar a estrutura do código.
  • UI e menus: menus principais, telas de pausa e HUDs.

Por que me escolher?

  • Especialização técnica: Como estudante de CS, entendo a lógica por trás do código. Uso princípios de Programação Orientada a Objetos (POO) para garantir que seu jogo seja fácil de expandir depois.
  • Versatilidade: Trabalho confortavelmente tanto em 2D (Tilemaps, Sprites) quanto em 3D (design de ambientes, física).
  • Comunicação clara: Explico como o código funciona para que você não fique no escuro.


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  • A partir dePaquistão
  • Membro desdenov. de 2025
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    Inglês, Urdu
I am a Software Engineer. I engineer quality games and custom software. Clean code. No shortcuts. You can just look at my work in the portfolio right below.

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