Vou criar animação de captura de movimento, mocap para jogos, filmes e personagens


Sobre este Serviço
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Vou criar animações de captura de movimento realistas e retargeting de mocap para jogos, filmes e personagens 3D.
Obtenha mocap suave, pronto para jogos, otimizado para Unity, Unreal Engine, Blender e Metahuman.
Entrego animações limpas, naturais e prontas para produção com rapidez.
Precisa de mocap que realmente pareça real, seja suave e esteja pronto para usar no seu projeto? Eu te cubro. Meu foco é o que os compradores mais valorizam: precisão, realismo, retargeting limpo e zero problemas técnicos.
Você vai receber animações perfeitamente retargetadas que se encaixam no seu rig de personagem, sem escorregamentos, glitches ou movimentos quebrados. Eu limpo e otimizo os dados de mocap para que funcionem perfeitamente em jogos, cinemáticas, VR ou produção virtual.
Se você é desenvolvedor de jogos ou cineasta, garanto que suas animações serão plug-and-play, otimizadas e prontas para Unity ou Unreal Engine . Também posso consertar mocap bagunçado, melhorar o realismo, fazer loops de animações e mesclar vários clipes suavemente.
Espere entrega rápida, comunicação clara e resultados que atendem aos padrões profissionais. Se você quer mocap que economize seu tempo e funcione perfeitamente desde o primeiro dia, este serviço é para você.
Conheça mais sobre moca
create realistic motion capture animation, retarget mocap for games, characters
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Inglês, Espanhol, Francês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa para começar?
Preciso dos seus dados de mocap (FBX/BVH), seu rig de personagem e sua plataforma de destino (Unity, Unreal, Blender, etc.). Se estiver em dúvida, posso te orientar.
Você consegue retargetar mocap para qualquer personagem?
Sim, posso retargetar captura de movimento para a maioria dos rigs humanoides, incluindo personagens personalizados, Metahuman, Mixamo e rigs prontos para jogos.
A animação estará pronta para usar no meu jogo?
Com certeza. Entrego animações limpas, otimizadas e prontas para jogos que funcionam suavemente no Unity e Unreal Engine.
Você consegue consertar dados de mocap quebrados ou bagunçados?
Sim, sou especializado em limpar, suavizar e corrigir problemas como escorregamento de pés, jitter e movimentos pouco naturais.
Você cria animações de mocap personalizadas?
Sim, posso criar ou modificar animações conforme suas necessidades, incluindo mesclagem, looping e aumento do realismo.
Quais formatos de arquivo vocês entregam?
Normalmente uso FBX (padrão da indústria), mas posso fornecer outros formatos conforme sua necessidade.
Você oferece suporte para revisões?
Sim, todos os pacotes incluem revisões para garantir que você fique completamente satisfeito com o resultado final.

