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Olá,
Sou Kounley, especializado em animar personagens de jogos 3D para desenvolvedores independentes, estúdios de jogos e equipes criativas usando Blender, Maya, Unity e Unreal Engine. Seja uma animação única ou um conjunto completo de animações, entrego resultados refinados e otimizados, prontos para o seu jogo.
Se você precisa de animações para um modelo de jogo 3D existente ou um personagem de jogo 3D totalmente rigado, entrego animações suaves, expressivas e prontas para o jogo, otimizadas para Unity, Unreal Engine, Blender e Maya.
Trabalho de perto com você para garantir que cada movimento corresponda à sua visão e aos requisitos do gameplay. Seja criando um jogo de ação, RPG, tiro, jogo mobile ou trailer cinematográfico, entregarei animações que melhoram a jogabilidade e capturam os jogadores.
Não aceite animações rígidas ou sem vida. Entre em contato agora e vamos discutir seu projeto antes de fazer seu pedido.
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