Vou criar 52 blendshapes do Apple ARKit e rig facial para seu personagem 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você precisa de uma configuração profissional de 52 blendshapes do Apple ARKit para seu personagem 3D?
Vou criar, corrigir, otimizar e configurar 52 blendshapes faciais compatíveis com ARKit para seu personagem, deixando-o pronto para animação facial, mocap, lip sync e aplicações em tempo real.
O QUE VOCÊ RECEBERÁ
- Conjunto completo de 52 blendshapes do Apple ARKit
- Nomenclatura correta compatível com ARKit
- Deformação facial limpa
- Movimento natural dos olhos e sobrancelhas
- Movimento de mandíbula e boca
- Formas de boca prontas para lip sync
- Piscadas e expressões faciais
- Deformação de bochechas e nariz
- Movimento de língua onde suportado pelo personagem
- Configuração e otimização do rig facial
- Testes e correções de blendshape
- Configuração facial pronta para mocap
- Arquivos finais do projeto e formato de exportação solicitado
POR QUE TRABALHAR COMIGO?
Eu foco em mais do que apenas adicionar nomes aos blendshapes. Cada expressão facial deve deformar corretamente e funcionar de forma natural.
IMPORTANTE
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido se seu personagem precisar de retopologia, remodelagem facial, criação de dentes/língua, UV/texturização, rigging do corpo ou correções maiores na malha, pois esses podem exigir trabalho adicional.
Envie seu personagem e seus requisitos. Vamos dar vida ao seu personagem!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Charles
3d character artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso para começar a configuração de blendshape do ARKit?
Preciso do arquivo do seu personagem 3D e dos seus requisitos. Posso trabalhar com formatos como Blender, FBX, OBJ e GLB/GLTF.
O personagem terá todos os 52 blendshapes do ARKit?
Sim. Vou criar e configurar o sistema completo de 52 blendshapes do ARKit com a nomenclatura adequada e deformação facial.
O personagem está pronto para mocap facial?
Sim. A configuração foi feita para estar pronta para mocap e pode ser preparada para workflows como ARKit e Live Link Face, dependendo dos requisitos do seu projeto.
Você consegue corrigir blendshapes do ARKit já existentes?
Sim. Posso corrigir, otimizar, renomear ou melhorar blendshapes do ARKit existentes e deformações faciais.

