Eu vou criar design de ambiente de jogo 3D, level design, mapa de mundo aberto no Unity e ue5


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Sobre este Serviço
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Procurando um artista de ambientes 3D para transformar sua visão em um mundo pronto para o jogo? Você está no lugar certo.
Sou um Designer de Ambientes e Níveis 3D com 4 anos de experiência construindo mundos para Unreal Engine e Unity, desde assets modulares até mapas de mundo aberto completos.
O que eu ofereço:
- Design de ambientes 3D e construção de mundos
- Design de níveis e greyboxing
- Criação de mapas de mundo aberto
- Assets modulares e kits de assets
- Design de assets de jogo (props, estruturas, folhagens)
- Arte de ambientes estilizados e semi realistas
- Iluminação e set dressing
- Unreal Engine 5 e Unity 3D
- Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter
- Escultura de terreno e design de paisagens
- Otimização de performance
Por que me escolher?
Sou especializado em ambientes e níveis, não em trabalho 3D generalista, assim você recebe expertise focada toda vez. Meu fluxo de trabalho segue pipelines de estúdio reais: limpo, otimizado, pronto para integrar ao seu projeto. Comunicação clara, entrega rápida, revisões até você ficar satisfeito, em cada pedido.
Se você é um desenvolvedor indie, criador solo ou estúdio, estou pronto para construir seu mundo.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com qualquer solicitação personalizada.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Environ forge
3D Game Environment and Level Designer, Unreal Engine, Unity, Blender
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais motores de jogo você trabalha?
Trabalho tanto em Unreal Engine (UE4/UE5) quanto em Unity, e posso entregar na engine que seu projeto usar.
Você fornece arquivos fonte (Blender/Maya/FBX)?
Sim, arquivos fonte podem ser incluídos mediante solicitação — é só me informar seu formato preferido antes de fazer o pedido.
Você consegue associar um estilo de arte ou referência específica?
Com certeza. Envie referências (capturas de tela, mood boards, concept art) e eu vou combinar o estilo, seja estilizado, semi realista ou realista.
Você faz design de níveis além de arte de ambientes?
Sim — ofereço tanto arte de ambientes quanto design funcional de níveis, incluindo greyboxing e layout de gameplay.
O ambiente é otimizado para performance em tempo real?
Sim, cada asset e ambiente que crio é otimizado com topologia pronta para o jogo, densidade de texel e eficiência de draw call em mente.
Posso solicitar revisões?
Sim, cada pacote inclui revisões (veja os detalhes do pacote) para garantir que o resultado final esteja de acordo com sua visão.
Você oferece mapas de mundo aberto completos ou apenas assets individuais?
Ambos — de props modulares individuais a ambientes de mundo aberto totalmente conectados, dependendo do pacote que você escolher.
Quanto tempo a entrega demora?
O tempo de entrega depende do pacote e do escopo — veja a estimativa de entrega de cada nível, ou me envie uma mensagem para um cronograma personalizado em projetos maiores.
Posso usar os assets finais comercialmente?
Sim, assim que o pedido for concluído, os direitos de uso comercial total são transferidos para você.
E se meu projeto não encaixar nos pacotes listados?
Sem problema — me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com os detalhes do seu projeto e eu prepararei uma oferta personalizada.

