Articularei o rigging de personagens 3D para Maya, Cinema 4D, Ue5 Rig, Mixamo, jogo Unity

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Mustapha I
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Sobre este Serviço

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Eu faço rigging de personagem em Autodesk Maya, Cinema 4d, Blender e rig FBX para vídeo, animação de personagem e motor de jogo Unity.


Tipos de rigging:


  • Rig de personagem para jogo
  • Rig de personagem para filme
  • Rig de criatura como Rig de pássaro, inseto, dragão, dinossauro etc
  • Rig de personagem bipede
  • Rig de quadrúpede
  • Rig mecânico
  • Rig de veículo
  • Rig de personagem animal
  • Rig para motor de jogo Unity


Propriedades do rigging:


  • Joints
  • Controls
  • Handles IK
  • Handles FK
  • Blendshapes
  • Skinning
  • props
  • acessórios


Por que me escolher?


  • Satisfação de 100% com o trabalho

  • Revisões ilimitadas


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Conheça mais sobre Mustapha I

Mustapha I

A Digital 3D Artist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdedez. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm a skilled 3D rigger with expertise in creating high-quality rigs for characters, creatures, and objects. I specialize in delivering smooth, flexible rigs that are perfect for animation, games, and VR projects. Whether you're working on a cartoon, game character, or a complex creature, I can bring your ideas to life with precision and attention to detail. Let's collaborate to make your 3D assets move seamlessly!

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