Vou criar humano digital 3D de alta fidelidade para influenciadores IA, modelo VTuber, VRChat

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Henry Noah
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Sobre este Serviço

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Em 2026, as marcas mais bem-sucedidas não estão contratando influenciadores — elas estão criando eles. Eu me especializo em desenvolver Humano Digital 3D hiper-realista projetado especificamente para presença em redes sociais impulsionada por IA, marketing e modelagem virtual.


Excelência técnica: Utilizando ferramentas líderes do mercado como MetaHuman, ZBrush e Unreal Engine 5, entrego personagens que borram a linha entre digital e realidade.

  • Pele hiper-realista: Poros micro na pele, dispersão subsuperficial realista e shaders PBR.
  • Cabelos bem cuidados: Cabelos realistas baseados em fios (XGen/UE Groom) para qualidade cinematográfica.
  • Pronto para performance: Rigado com ARKit (Perfect Sync) para rastreamento facial no iPhone ou software de animação impulsionado por IA.


Por que escolher meus modelos?

  • Otimizados para UE5: Totalmente compatíveis com Unreal Engine para produção de vídeo de alta qualidade.
  • Precisão anatômica: Conhecimento avançado de anatomia humana para movimentos realistas.
  • Direitos comerciais: Cada modelo é criado para uso profissional e propriedade de marca.
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Henry Noah

Henry Noah

VTuber Model and Game Character Creation Specialist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:8 horas
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
I specialize in VTuber models and game character creation, delivering characters that are production-ready, technically sound, and optimized for real time performance. My work focuses on the full character pipeline, from clean topology and efficient UVs to professional body and facial rigging, ensuring characters deform correctly, animate smoothly, and perform reliably in VTubing software, game engines, and real time environments. My workflow prioritizes technical correctness, performance optimization, and clean delivery, making assets easy to integrate, modify, and scale.

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