Vou integrar avatar metahuman para chatbot de IA em tempo real e streaming


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, grande comprador
Tem um personagem MetaHuman, mas está tendo dificuldades para fazer o facial tracking ou captura de movimento funcionarem suavemente no Unreal Engine 5? Eu vou configurar uma pipeline de Live Link e MoCap perfeita para seu humano digital!
O que este serviço cobre
Configuração completa de Facial Motion Capture com iPhone Live Link Face, com calibração de rastreamento precisa. Ajustes personalizados de ARKit & Blendshapes para movimentos realistas de boca, olhos e microexpressões. Configuração de integração de Body MoCap para roupas de rastreamento corporal ou rigs de controle VR. Blueprints otimizados para streaming no UE5, compatíveis com OBS, VTube Studio ou produção virtual em tempo real.
Requisitos de você
Seu ativo MetaHuman ou arquivo do projeto Unreal Engine 5, detalhes sobre o software/hardware de tracking que você pretende usar. Economize horas de troubleshooting técnico, vamos fazer seu MetaHuman se mover de forma fluida!
*Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para confirmarmos a compatibilidade do hardware.*
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Harry daves
3D Character and MetaHuman Specialist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Italiano, Francês
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