Vou construir um site responsivo usando HTML, CSS e javascript

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Samuel G.
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de uma presença online simples e responsiva para seu negócio, serviço, portfólio ou ideia? Eu posso criar usando HTML, CSS e JavaScript.

Este serviço é destinado a indivíduos, freelancers e pequenas empresas que precisam de uma solução limpa e funcional, sem complexidades desnecessárias.

Posso criar:

  • Páginas de aterrissagem
  • Páginas para pequenas empresas
  • Portfólios pessoais
  • Páginas de serviço e apresentação
  • Layouts responsivos para desktop, tablet e mobile
  • Formulários de contato e elementos interativos simples
  • Melhorias em projetos existentes de HTML, CSS e JavaScript

Foco na funcionalidade, estrutura clara e soluções práticas. Você fornece o conteúdo e os requisitos, e eu transformo em um produto finalizado.

Por favor, note: Este serviço NÃO é destinado a recriar plataformas de redes sociais, grandes marketplaces, produtos SaaS complexos, sistemas de e-commerce avançados ou outras aplicações de grande escala.

Se precisar de funcionalidades personalizadas, entre em contato antes de fazer o pedido para discutirmos o escopo e escolher o pacote ou oferta personalizada adequada.

Respeite os direitos de terceiros

Esteja atento ao fato que é contra as políticas do prestador da Fiverr incluir temas, modelos ou outros elementos no trabalho entregue que infrinjam os direitos de terceiros ou leis aplicáveis. Leia mais em nosso Guia de Criação Digital Responsável.

Conheça mais sobre Samuel G.

Samuel G.

Unreal Engine 5 Developer

  • A partir deEslováquia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Eslovaco, Inglês
I'm an Unreal Engine 5 developer focused on Blueprint-based gameplay systems and multiplayer functionality. I can help with developing gameplay features, debugging Blueprint systems, fixing replication and multiplayer issues, and extending existing UE5 projects. My experience includes inventory and item systems, interaction systems, pickup/drop mechanics, RPC and server/client logic, gameplay prototyping, and Blueprint debugging. I tend to be straightforward and don't like beating around the bush. Please pardon the typo in my introduction video — it was supposed to say “Surfer,” not “Sufrer.”

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