Vou criar ambiente de jogo 3d, level design na Unity, estilo stylized, Unreal Engine, vormac


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um ambiente de jogo 3D de alta qualidade, imersivo, visualmente impressionante e otimizado para desempenho?
Eu crio ambientes 3D, mapas, níveis, paisagens e assets de jogo para Unreal Engine 5 e Unity, incluindo mundos abertos realistas ou estilizados, mapas de fantasia, cidades, florestas, sobrevivência, ficção científica, medieval, pós-apocalíptico, multiplayer, cinematográfico/trailer, VR/AR e cenas de visualização.
O que você vai receber:
- Design completo de ambiente, mapa e nível
- Criação de terreno, paisagismo e construção de mundo
- Assets de jogo, props e disposição modular
- Ambientes realistas ou estilizados
- Iluminação, atmosfera, folhagem e vegetação
- Materiais PBR, texturização e modelagem básica
- Design de cenas internas e externas
- Otimização para jogo pronto
- Configuração do UE5 Lumen e Nanite
- Integração com Unity / Unreal Engine
- Arquivos de projeto fonte/editáveis
- Vídeo de walkthrough ou câmera rotativa
Ferramentas: Unreal Engine 5, Unity, Blender, Maya, Substance 3D Painter.
Eu foco na composição, iluminação, detalhes, narrativa e desempenho suave, alinhando ao seu conceito e referências.
Entre em contato comigo antes de fazer o pedido para discutir seus requisitos e escolher o pacote adequado.
Obrigado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Faisal A.
Game Environment Artist, UE5 and Unreal Engine Expert
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue construir o ambiente a partir da minha referência, esboço ou layout de mapa?
Sim. Envie suas referências, arte conceitual, esboços ou layout para que o terreno, distritos, edifícios e o ambiente geral possam ser organizados de acordo com sua visão.
Vou receber atualizações de progresso enquanto você trabalha?
Sim. O progresso pode ser compartilhado durante o desenvolvimento para que você possa revisar o ambiente e fornecer feedback antes da entrega final.
Posso solicitar ajustes durante as revisões?
Sim. As revisões podem incluir mudanças acordadas no terreno, layout, disposição de assets, iluminação, folhagem, materiais e detalhes do ambiente dentro do escopo original.
Você consegue criar centros urbanos, distritos e layouts de edifícios?
Sim. Posso criar terreno, organizar distritos, dispor edifícios e props, e construir o layout geral do ambiente para projetos em Unity ou Unreal Engine.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine?
Sim. Ambientes podem ser criados e preparados para Unity ou Unreal Engine 5.
Você cria assets e props de jogo?
Sim. A disposição de assets e props está incluída, enquanto modelagem personalizada básica está disponível nos pacotes Standard e Premium.
O ambiente será otimizado para o gameplay?
Sim. Posso otimizar a organização da cena, disposição de assets, folhagem, materiais e elementos do ambiente para melhor desempenho do jogo.
Você fornece arquivos editáveis ou fontes?
Sim. Os arquivos de projeto ou fonte editáveis acordados podem ser incluídos na entrega.
Você consegue fornecer um vídeo do ambiente concluído?
Sim. O pacote Premium inclui um vídeo de walkthrough ou câmera rotativa mostrando o ambiente de diferentes ângulos.
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Por favor, envie seu engine, referências, tipo de ambiente, tamanho, recursos necessários e uso pretendido para confirmar o pacote e escopo corretos.

