Vou adicionar matchmaking multiplayer e replicação ao seu jogo Unreal Engine 5

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Martins O
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Sobre este Serviço

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A maioria dos bugs de multiplayer no Unreal Engine não são bugs de gameplay, são erros de ownership e replicação. Variáveis que nunca mudam de valor no cliente. RPCs que são silenciosamente descartados porque um ator não tem um owner válido. Atores desincronizando, tremendo ou duplicando ao entrar. Se você passou mais tempo depurando replicação do que construindo seu jogo, esse é exatamente o problema que eu resolvo.


O que eu ofereço:

  • Replicação cliente-servidor (variáveis, RepNotify, RPCs)
  • Sistemas de matchmaking e lobby (criar/entrar, verificações de prontidão, migração de host)
  • Configuração de servidor dedicado e listen
  • Testes em vários clientes reais antes da entrega, não apenas no editor


Por que me escolher:

  • Eu trabalho dentro do seu projeto existente e sigo sua arquitetura, sem precisar reconstruí-lo
  • Cada sistema é testado ao vivo em vários clientes antes de você receber
  • Somente Blueprint ou Blueprint + C++, dependendo do que seu projeto usa


Envie uma mensagem com o estado atual do seu projeto antes de fazer o pedido, e eu confirmarei exatamente o que ele precisa.

Conheça mais sobre Martins O

Martins O

Unreal Engine and Unity Environment and level designer

5,0(1)
  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Português, Inglês, Francês
I build gameplay systems and multiplayer functionality in Unreal Engine 5 using Blueprints and C++, turning design ideas into working systems. Services: - Multiplayer setup (replication, RPCs, client server) - Gameplay mechanics (inventory, combat, movement) - Blueprint scripting and refactoring - Matchmaking, session/lobby systems - Save systems, UI/HUD logic, AI behavior trees - Debugging existing Blueprint/multiplayer projects I work inside your project, follow your architecture, and hand off documented systems. Game Developement certificate. Background spans 3D art and UE5 build.

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