Eu vou criar design 3D de personagem de jogo e rigging com Unreal Engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Dar vida a um jogo começa com um personagem forte que parece vivo, se move bem e se encaixa perfeitamente no seu mundo.
Eu crio personagens 3D prontos para jogo e os rigo para Unreal Engine, para que estejam totalmente preparados para uso em tempo real.
Desde modelagem limpa até rigging suave, foco em desempenho, estilo e controle de animação que funcionam dentro de motores de jogo sem problemas.
Serviços que ofereço:
- Design de personagem de jogo 3D
- Modelagem Low ou High Poly
- Rigging pronto para Unreal Engine
- Configuração de rig completo
- Rig facial (opcional)
- Otimização para jogo (topologia limpa)
- Configuração de exportação para Unreal Engine
- Suporte básico para animação de personagem
Por que me escolher:
- Personagens feitos para uso real em jogos
- Rigging limpo para controle fácil de animação
- Modelos otimizados para desempenho suave
- Comunicação clara e atualizações
- Foco na qualidade e detalhes
- Entrega confiável e pontual
Processo:
- Compartilhe sua ideia ou referência
- Eu crio e envio uma prévia do modelo
- Rigging e preparação para o motor
- Revisão final e entrega dos arquivos
Cada personagem é feito para encaixar diretamente no Unreal Engine e funcionar suavemente em ambientes de tempo real.
Envie uma mensagem e vamos transformar sua ideia em uma realidade jogável.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Chloe Monroe
Bringing Characters to Life in 3D Reality
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa para iniciar meu projeto?
Preciso da sua ideia de personagem, referências ou um esboço conceitual.
O personagem funcionará no Unreal Engine?
Sim, todos os modelos são otimizados e exportados para uso no Unreal Engine.
Você consegue fazer personagens low poly e high poly?
Sim, posso criar ambos, dependendo das necessidades do seu projeto.
Posso usar o personagem em um jogo comercial?
Sim, os modelos podem ser usados em projetos pessoais e comerciais.
Vocês incluem o equipamento em todos os pacotes?
Rigging está incluído apenas nos pacotes Standard e Premium.

