Vou criar textura de rig, animar modelos 3D estilizados low poly nos estilos PS1, PS2, N64, PSX

B
beulah_3d
B
beulah_3d
Beulah Tianah
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando por modelos 3D de estilo retrô autêntico que capturem o visual nostálgico de jogos de PS1, PS2, PSX e N64?


Eu crio modelos 3D estilizados low poly com rig completo, texturização e animação, projetados para combinar com os visuais clássicos da era PlayStation, mantendo total otimização para uso moderno.

Seja para um personagem pronto para jogo, animação ou ativo visual, entrego modelos limpos e eficientes que dão vida às suas ideias com um verdadeiro toque retrô.


O que eu ofereço:

  • Modelagem de personagens e ativos 3D low poly
  • Rigging para animação e motores de jogo
  • Texturas estilizadas PS1 / PS2 / N64 / PSX
  • Animações básicas a avançadas (idle, loop, ações)
  • Topologia limpa + contagem de polígonos otimizada
  • Formatos de exportação: FBX, OBJ, BLEND, GLTF
  • Pronto para Unity, Unreal Engine, Godot


Por que me escolher:

  • Especializado em visuais no estilo retrô do PlayStation
  • Foco equilibrado entre estilo e otimização de performance
  • Fluxo de trabalho flexível (personagens, props, animações)
  • Comunicação confiável e revisões


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e alcançar o melhor resultado.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Beulah Tianah

Beulah Tianah

3D Artist

  • A partir deFrança
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I am a 3D artist with experience in modeling, sculpting, texturing, rigging, and animation. I create characters, props, and environments for games, animations, and other projects. I focus on clean models, good topology, and making sure every asset is ready to use in engines like Unity and Unreal. I can work in different styles, from low poly and retro PS1/PS2 looks to more detailed designs. I take ideas from concept to final result and make sure the work is both visually good and technically solid. I always aim to deliver quality work with clear communication and reliable delivery.

Tradução automática