Vou desenvolver seu jogo 3D em godot 4 com ambiente, mecânicas e arquitetura limpa


Sobre este Serviço
Tradução automática
Desenvolver jogos em 3D é difícil. A maioria dos freelancers torna isso ainda mais complicado.
Eu crio jogos em 3D no Godot 4 FPS, terceira pessoa, exploração, horror e simulação. Ambientes reais. Mecânicas sólidas. Código que aguenta pressão.
O que eu entrego:
- Controladores de jogador em primeira e terceira pessoa
- Terreno, iluminação, skybox, neblina
- Patrulha, perseguição, ataque, retirada de IA inimiga
- Veículos físicos, rigidbodies, juntas
- Objetos interativos e zonas de gatilho
- Sistemas de inventário e itens
- Efeitos de shader água, vidro, brilho, contorno
- Otimização de desempenho e culling de oclusão
- Exportação multiplataforma PC, mobile, console pronto
Por que usar Godot 4 para 3D? Renderização Vulkan. Iluminação global. Motor de física reconstruído. Zero royalties. Sem assinatura. Jogos feitos no Godot já geraram milhões em receita sem pagar taxas para Unity.
Todo sistema é escrito em GDScript limpo e modular. Cenas organizadas. Código comentado. Fácil de expandir.
Para quem isso é indicado:
Você precisa de uma versão polida para publishers
Você está criando um jogo de simulação ou treinamento
Quer uma base sólida em 3D para construir
O escopo de 3D cresce rápido. Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido. Uma frase sobre seu conceito já garante uma cotação precisa.
Vamos construir isso.
Conheça mais sobre Ali Davs
I Build Godot Games That Ship 2D, 3D, Prototype to Product
- A partir deArgentina
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue importar meus modelos 3D existentes?
Sim. Trabalho com formatos .glb, .gltf, .fbx e .obj. Compartilhe seus assets e eu os integrarei de forma limpa na cena do Godot.
Como o Godot 3D se compara ao Unity ou Unreal?
Para projetos de escala indie, o Godot 4 é comparável ao Unity e não custa nada. Sem royalties, sem assinaturas. Unreal é melhor para gráficos de nível AAA, mas é exagerado para a maioria dos projetos indie.
Você consegue otimizar meu projeto 3D existente no Godot?
Sim — esse é um serviço separado. Me envie seu arquivo de projeto e eu diagnosticarei problemas de desempenho e farei uma cotação adequada.
Você cria modelos 3D do zero?
Environments básicos procedurais e baseados em primitivas, sim. Para modelos de personagens complexos, eu integro seus assets fornecidos ou faço sourcing de bibliotecas de assets. Modelagem 3D personalizada está disponível como um adicional pago.
