Eu vou montar seu personagem 3D profissionalmente no Maya


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Sobre este Serviço
Tradução automática
Rigging 3D para Maya, Unreal Engine ou Unity
Você precisa de um profissional que possa fazer o rigging do seu personagem 3D com controles avançados personalizados no Maya? Se sim, não procure mais! Você está no lugar certo!
Sou Soner Harmandar, um especialista em rigging de personagens 3D com anos de experiência em Maya. Recebi feedbacks positivos de várias empresas e pessoas com quem trabalhei.
O rigging pode ser exigente, e estou aqui para aliviar essa carga para você. Vou cuidar de todas as suas necessidades de rigging, garantindo que seus modelos e personagens estejam devidamente rigados.
Descrição do rig:
Rigging avançado em 3D no Maya
Rig facial avançado
Biped, Quadruped, Criatura, Veículo e qualquer coisa que você queira pode ser rigada
Troca IK/FK (Braço, Perna, Coluna, Cauda, etc.)
Controles Bendy e Stretchy
Controles de dedo
Atributos do pé (Rolagem, Rock, Comprimento, etc.)
Rig de rosto baseado em blendshape ou joint
Compatível com captura de movimento (mocap)
Fácil exportação de animação para uso em qualquer Game Engine como Unity e Unreal Engine
Rig compatível com Unity usando configuração de Humanoid Avatar
Rig de rosto com 52 blend shapes do Apple ARKit
Rig de personagem para Unreal Engine com esqueleto UE4 ou UE5 Mannequin
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido.
Obrigado!
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que é equipamento 3D?
Rigging 3D é o processo de criar uma estrutura ou esqueleto para um modelo 3D, permitindo que ele se mova e seja animado. É essencial para dar vida aos personagens em animações, jogos e outras mídias visuais.
Você pode manipular qualquer tipo de personagem ou objeto?
Sim, posso fazer rig de qualquer tipo de personagem ou objeto. Tenho experiência com uma ampla variedade de rigs e posso criar rigs que sejam flexíveis e eficientes.
Você pode fornecer exemplos do seu trabalho anterior de rigging?
Sim, podemos fornecer exemplos do nosso trabalho anterior de rigging mediante solicitação. Entre em contato conosco e nos informe o que deseja ver, e teremos prazer em fornecer algumas amostras.
Quanto tempo leva para criar um equipamento 3D?
O tempo para criar um rig 3D depende da complexidade do personagem ou objeto e dos requisitos específicos do projeto. Mas, geralmente, crio rigs em um dia! Por favor, entre em contato com detalhes sobre seu projeto e forneceremos uma estimativa mais precisa.
Que tipo de personagens você pode rigar?
Posso rigar uma ampla variedade de personagens, desde humanos e animais até criaturas de fantasia e robôs.
Você pode ajudar na resolução de problemas de rigging em projetos existentes?
Sim, posso ajudar a solucionar problemas de rigging em projetos existentes, identificar problemas e fornecer soluções.
Você oferece revisões?
Sim, ofereço revisões para garantir sua total satisfação com o produto final.
Você oferece alguma garantia?
Garanto serviços de rigging e animação de alta qualidade. Se você não estiver satisfeito com os resultados, farei o possível para corrigir.
Você monta apenas modelos humanóides?
Não, posso equipar qualquer modelo, desde que você forneça uma descrição clara do que precisa. Já montei animais, ferramentas, máquinas, humanos e todos os tipos de outros modelos.
Você consegue fazer rig do meu personagem para Unreal Engine e Unity?
Sim, posso fazer o rig do seu personagem para Unreal Engine e Unity.
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He’s very nice/patient and very fast.
US$ 50-US$ 100
Preço
4 dias
Tempo
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