Parece que este serviço está em espera

Vou consertar bugs, refatorar código em C# e otimizar seu jogo Unity

M
morfiusmatie
M
morfiusmatie
Artiom Calitin
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Seu projeto Unity está travando, com lag ou virou um "código spaghetti"? Não deixe uma arquitetura ruim arruinar o potencial do seu jogo. Seja um bug misterioso que não desaparece, queda na taxa de quadros ou código muito bagunçado para expandir, estou aqui para ajudar.


Com experiência em mais de 20 projetos concluídos, sei como navegar por bases de código complexas e desorganizadas. Não apenas conserto bugs com "gambiarra" — encontro a causa raiz e implemento soluções limpas e modulares.


O que posso fazer pelo seu projeto:


  • Eliminação de bugs: Corrigir erros de compilação, referências nulas, glitches de física e falhas lógicas.
  • Refatoração de código: Reescrever scripts em C# bagunçados e interligados em código limpo, desacoplado e fácil de entender.
  • Otimização de desempenho: Usar o Unity Profiler para encontrar vazamentos de memória, reduzir chamadas de desenho e corrigir quedas de FPS (especialmente para mobile/WebGL).
  • Resgate de projeto: Corrigir integrações de assets quebradas ou recuperar protótipos abandonados.


Minha promessa: Trato seu código com respeito. Deixo comentários explicando o que foi consertado e por quê, para que você possa aprender com o processo e continuar desenvolvendo sem medo.

Conheça mais sobre Artiom Calitin

Artiom Calitin

Unity Game Developer and Project Reviewer

  • A partir deEspanha
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:21 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I build complete games and fix broken Unity projects. I prioritize fast development cycles and clean editor workflows over overengineered computer science theory. With a portfolio of twenty finished projects, I avoid useless complexity. I use ScriptableObjects for data architecture and keep gameplay logic completely separated from UI. This means fewer bugs and a faster release for your game. Whether you need a prototype built from scratch or a structural review of a messy codebase, I deliver working solutions instead of excuses.

Tradução automática

Meu portfólio