Eu farei programação de gameplay e UI para desenvolvimento de jogos com Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido.
Você está procurando um desenvolvedor confiável de Unreal Engine para cuidar de programação de gameplay ou sistemas de UI para seu jogo? Eu me especializo em programação de gameplay e UI com Unreal Engine, ajudando desenvolvedores independentes e estúdios a transformar ideias em recursos funcionais e jogáveis.
Trabalho principalmente com Blueprints do Unreal Engine, com suporte para C++ quando necessário, focando em lógica limpa, escalabilidade e desempenho.
O que posso ajudar você:
- Programação de gameplay (movimento, combate, habilidades, interações)
- Sistemas principais (inventário, saúde, stamina, sistemas de salvamento)
- Desenvolvimento de UI & HUD (menus, widgets, HUDs, UI de configurações)
- Protótipos de mecânicas de jogo e implementação de recursos
- Correção de bugs, otimização e melhorias na lógica
- Protótipos iniciais de gameplay e testes de sistema
Ferramentas que utilizo:
Photoshop | Illustrator | Figma | Adobe XD | InDesign | Dreamweaver | UMG | C# & Lua
Notas importantes:
- A implementação de UI no seu motor de jogo é um serviço adicional e pode ter custos extras.
- Por favor, envie uma mensagem para discutir seu projeto antes de fazer seu pedido.
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- A partir deEstados Unidos
- Membro desdedez. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 3 horas
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Inglês, Espanhol, Alemão, Árabe
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Perguntas frequentes
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Por que devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Cada projeto é diferente, e discutir suas necessidades primeiro garante o pacote, o prazo e o escopo corretos. Isso ajuda a evitar mal-entendidos e cancelamentos de pedidos.
Com quais versões do Unreal Engine você trabalha?
Trabalho com Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5, focando em programação de gameplay, sistemas de UI e implementação de recursos usando Blueprints, com suporte opcional para C++ quando necessário.
Você usa Blueprints ou C++?
Eu uso principalmente Blueprints do Unreal Engine para iteração rápida e flexibilidade. C++ pode ser incluído para sistemas avançados ou críticos de desempenho, dependendo das necessidades do projeto.

