Vou criar um protótipo de jogo hiper casual no Unity

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Mykhailo B
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo!

Sou um desenvolvedor Unity com mais de 3 anos de experiência criando jogos móveis hiper casuais, do mecanismo principal ao protótipo jogável.

Tem uma ideia de jogo? Vou transformá-la em algo que você possa testar no seu celular.


O que você vai receber:

  • - Protótipo jogável de jogo hiper casual
  • - Mecânica principal (toque/deslize/física/arrastar)
  • - Tela inicial, pontuação, UI de fim de jogo
  • - Entrada de toque móvel (Android/iOS)
  • - Código C# limpo e otimizado
  • - Build de APK sob solicitação
  • - Correção de bugs e revisões


Mechanics que eu construo:

  • - Jogos de empilhar e equilibrar
  • - Corridas infinitas
  • - Jogos de toque idle
  • - Quebra-cabeças de física
  • - Mecânica de arrastar e soltar
  • - Jogos de fusão


Por que me escolher?

  • - Entrega rápida, sem sumiços, sem desculpas
  • - Código limpo que você pode realmente usar como base
  • - Feedback honesto se algo parecer estranho
  • - Performance móvel sempre em mente
  • - Comunicação amigável durante todo o processo


Quer testar sua ideia de jogo hiper casual antes de investir mais? Me envie uma mensagem primeiro, conte sua ideia e eu te direi exatamente o que é possível e quão rápido.


Vamos construir isso!

Conheça mais sobre Mykhailo B

Mykhailo B
  • A partir dePolônia
  • Membro desdeout. de 2025
  • Idiomas

    Ucraniano, Russo, Inglês, Polonês
I am a Unity Developer with 3+ years of commercial experience in mobile and hybrid-casual game development. I specialize in gameplay mechanics, bug fixing, performance optimization, and polishing existing Unity projects. I have worked on released mobile games, integrated ad SDKs and analytics, and optimized projects for stable performance across devices. I write clean, scalable C# code following OOP and SOLID principles. If you need a reliable Unity developer to improve or build your game feel free to contact me.

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