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Vou desenvolver um protótipo de jogo para o motor Unity

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Vou criar um protótipo de jogo no Unity baseado nas suas especificações.


Sou um desenvolvedor Unity de nível intermediário com experiência em tudo, desde servidores backend, codificação de sistemas limpos, VFX feitos usando VFX graph, shaders criados com Shader Graph, sistemas de partículas feitos com o sistema de partículas shuriken, modelos low poly feitos com Blender, etc.


Ao escrever código, foco em mantê-lo modular, flexível e limpo. Esforço-me para tornar meus sistemas expansíveis e reutilizáveis. Sei como e quando aplicar corretamente princípios de design para manter a base de código modular e separar os detalhes de um sistema da lógica principal de negócios.

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Bornacvitanic

Unity Dev doing backend systems and VFX

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  • A partir deCroácia
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    Inglês, Croata, Alemão
Hi, I specialize in writing modular and extendable code, creating systems based on a clean architecture separated into isolated assemblies with a proper dependency flow, multiplayer using Photon Fusion, custom inspectors, custom windows, scene gizmos and handles, custom interactive and procedural shaders using Shader Graph, post process effect, custom render passes, interactive VFX using VFX Graph and Graphics buffers etc. I mostly work in URP and HDRP. I only do hard surface 3D models and basic textures, I'm not a professional texture artist or expert 3D modeler.

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