Vou prototipar uma mecânica central de gameplay no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa testar uma ideia de gameplay antes de investir meses de desenvolvimento?
Eu crio protótipos rápidos no Unity para validar ideias de gameplay cedo, antes que se tornem erros caros.
Prototipo uma mecânica de gameplay clara no Unity (2D ou 3D), focando na clareza, responsividade e feedback do jogador, com base em anos de experiência prática com o motor.
Este serviço é ideal se você quer:
- validar uma mecânica
- testar a sensação do jogo
- iterar antes da produção completa
Exemplos:
- Movimento do jogador (pular, dash, pular na parede)
- Combate ou interação com inimigos
- Sistemas de checkpoint ou retry
Conheça mais sobre Andrea C
Gameplay Designer
- A partir deItália
- Membro desdejul. de 2025
Idiomas
Italiano, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Q: Você consegue criar um jogo completo?
A: Não, este serviço é para uma mecânica de gameplay apenas.
Q: O código estará pronto para produção?
A: Os pacotes premium foram feitos para serem reutilizáveis e extensíveis.
Q: Você consegue reproduzir uma sensação de jogo específica?
A: Posso tentar referências, mas a sensação sempre exige iteração.

