Vou prototipar uma mecânica central de gameplay no Unity

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Andrea C
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Sobre este Serviço

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Precisa testar uma ideia de gameplay antes de investir meses de desenvolvimento?


Eu crio protótipos rápidos no Unity para validar ideias de gameplay cedo, antes que se tornem erros caros.


Prototipo uma mecânica de gameplay clara no Unity (2D ou 3D), focando na clareza, responsividade e feedback do jogador, com base em anos de experiência prática com o motor.


Este serviço é ideal se você quer:

  • validar uma mecânica
  • testar a sensação do jogo
  • iterar antes da produção completa

Exemplos:

  • Movimento do jogador (pular, dash, pular na parede)
  • Combate ou interação com inimigos
  • Sistemas de checkpoint ou retry


Conheça mais sobre Andrea C

Andrea C

Gameplay Designer

  • A partir deItália
  • Membro desdejul. de 2025
  • Idiomas

    Italiano, Inglês
I've always been fascinated by how games make us feel, how a well-timed jump, a satisfying hit, or a clever system can speak to something deeply human. That fascination lead me to design experiences that people enjoy, remember, and take inspiration from.

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