Vou escrever um documento de design de jogo profissional GDD

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Ahsin M

Level 1

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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou Ahsin Memon, fundador da Frameless Games. Sou um designer de jogos indie e desenvolvedor 3D com mais de 5 anos de experiência comercial criando jogos, demos e protótipos usando Unity, Unreal e Blender. Escrevo Documentos de Design de Jogos práticos e fáceis de entender, que ajudam devs solo, equipes e publishers a entenderem exatamente o que construir, por quê construir e como lançar.


O que você vai receber neste serviço:

  • Um Documento de Design de Jogo limpo, legível e estruturado, personalizado para sua ideia.
  • Design que equilibra visão criativa com viabilidade técnica e controle de escopo.
  • Seções prontas para assets e implementação, para que programadores, artistas e produtores possam agir imediatamente.


Perfeito para: pitch decks, protótipos, equipes remotas, pequenos estúdios, fundadores indie e publishers.


O que eu incluo:

Cada pacote inclui seções relevantes, estruturadas e claramente rotuladas:

  • Visão geral do projeto e uma frase
  • Público-alvo e plataforma(s)
  • Ciclo principal e fluxo de jogabilidade de alto nível
  • Mecânicas (controles, sistemas, progressão)
  • Design de níveis/encontros (exemplos e layouts)
  • Visão geral de UI / UX
  • Direção de arte e áudio (referências + clima)
  • Requisitos técnicos e sugestões de engine
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ahsin M

Ahsin M

Creative Game Designer Crafting 3D Worlds in Unity and Unreal

4,8(54)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemar. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Urdu, Inglês, Espanhol
Hi, I’m Ahsin — a Game & Level Designer with 5+ years of experience in Unreal Engine, Unity, and 3D environments. I create optimized, immersive, and gameplay-focused levels from blockout to final polish. My work focuses on smart design, performance, atmosphere, and player experience. I’ve completed 500+ projects for indie studios and personal games, turning ideas into playable worlds with clean structure and smooth optimization. Let’s build something awesome!

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